2$ MTT , KJo

    • caramelo8907
      caramelo8907
      Бронз
      Регистрация: 26.12.2010 Публикации: 368
      Grabbed by Holdem Manager
      NL Holdem $2,500(BB) Replayer
      SB ($82,104)
      BB ($125,945)
      UTG ($6,248)
      UTG+1 ($78,470)
      UTG+2 ($73,845)
      MP1 ($39,594)
      MP2 ($63,656)
      Hero ($22,666)
      BTN ($57,278)

      Dealt to Hero J:diamond: K:spade:

      fold, fold, fold, fold, MP2 raises to $5,000, Hero raises to $22,416 (AI), fold, fold, fold, MP2 calls $17,416

      FLOP ($50,832) J:heart: 7:diamond: Q:spade:

      TURN ($50,832) J:heart: 7:diamond: Q:spade: 9:spade:

      RIVER ($50,832) J:heart: 7:diamond: Q:spade: 9:spade: A:club:

      MP2 shows K:club: T:heart:
      (Pre 27%, Flop 32.1%, Turn 96.6%)

      Hero shows J:diamond: K:spade:
      (Pre 73%, Flop 67.9%, Turn 3.4%)

      MP2 wins $50,832

      Тук по скоро ме интересува как да сметна , колко екуити ни е нужно за да пушнем според пот шансовете . До сега съм го правил със Universal Replayer , но не съм наясно как да го правим със калкулатор .
  • 1 отговор
    • noob3r
      noob3r
      Платина
      Регистрация: 20.11.2009 Публикации: 7,767
      Здравей,

      Префлоп:

      Ами смятането няма да е сложно в тая ситуация, защото ние нямаме никакво фолд екуити с под 10ББ стак тук и трябва да сме на ясно, че играча ще ни колне с целия си рендж.

      Ако неговия рендж е по-тайт, то тоя пуш тук е грешен.

      В тая ситуация трябва да зададем определен рендж на играча и да видим какво екуити имаме срещу този рендж, след което да разделим нашия стак (22 416) на финалния пот (50 832) и ще видим колко екуити ни трябва за да е ок тоя пуш.

      В случая ни трябват 44%, но не съм сигурен, че ренджа на играча е чак толкова широк, че да ги имаме, а и трябва да вземем под внимание и факта, че зад нас има още трима играчи.


      Ако имаш каквито и да е въпроси, не се колебай да пишеш в тази тема, като натиснеш бутона "Помоли анализатора да погледне тази ръка отново!"

      Поздрави,
      Noob3R